Przyjmując, że gry są złe same przez się, nawet wówczas, gdy nikt w nie nie gra, a pozostają wyłącznie zainstalowane w pamięci komputera lub...
- ArtykułyAtlas chmur, ptaków i wysp odległychSylwia Stano2
- ArtykułyTeatr Telewizji powraca. „Cudzoziemka” Kuncewiczowej już wkrótce w TVPKonrad Wrzesiński9
- ArtykułyCzytamy w weekend. 17 maja 2024LubimyCzytać392
- Artykuły„Nieobliczalna” – widzieliśmy film na podstawie książki Magdy Stachuli. Gwiazdy w obsadzieEwa Cieślik4
Mateusz Kulawiński
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.pl
Książki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Popularne cytaty autora
Gra w zależności od tego kto ją obserwuje może być prywatnym sensem („będę grał, bo Kasia gra i dzięki temu będę miał okazję się do niej zbl...
Gra w zależności od tego kto ją obserwuje może być prywatnym sensem („będę grał, bo Kasia gra i dzięki temu będę miał okazję się do niej zbliżyć”),czyjąś grą („zrobię to po swojemu, a nie jak większość”),intymną relacją („nikt nieupoważniony nie dowie się co tu zaszło”) lub określając z zewnątrz – 12 godzinami spędzonymi przed monitorem, zaniedbanymi obowiązkami i problemem okulistycznym.
osób to lubiGry wideo wydają się być w tym kontekście rodzajem „symulatora tożsamości” dającego możliwość doświadczania myśli, uczuć i zachowań należący...
Gry wideo wydają się być w tym kontekście rodzajem „symulatora tożsamości” dającego możliwość doświadczania myśli, uczuć i zachowań należących do różnych jaźni.
osób to lubi